Retrouvez ci-dessous l'intégralité du quiz Tusmo Quiz consacré au thème « Les Sims » : chaque question, ses quatre propositions, la bonne réponse mise en évidence et, lorsqu'elle existe, sa source. De quoi réviser votre culture générale puis vérifier vos connaissances.
Dans quelle langue inventée les Sims parlent-ils entre eux ?
Le simlish ✓ (Bonne réponse)
L'espéranto
Le simlandais
Le globish
Source : Le simlish, baragouin volontairement incompréhensible, fut créé pour que les dialogues restent drôles sans jamais lasser, quelle que soit la langue du joueur.
Question 2
Facile
Quel studio est le créateur historique de la série Les Sims ?
Maxis ✓ (Bonne réponse)
Rockstar
Ubisoft
BioWare
Source : Maxis, le studio de Will Wright déjà célèbre pour SimCity, a transformé une 'maison de poupée virtuelle' en l'un des jeux les plus vendus de l'histoire.
Question 3
Facile
Quelle barre verte indique l'état général d'un Sim ?
L'humeur ✓ (Bonne réponse)
L'énergie
La santé
Le moral pur
Source : L'humeur agrège tous les besoins : un Sim épuisé mais bien nourri peut rester de bonne humeur grâce à la moyenne de ses jauges.
Question 4
Facile
Comment s'appelle la monnaie utilisée dans Les Sims ?
Le simflouz ✓ (Bonne réponse)
Le simdollar
Le simfranc
Le simcoin
Source : Le simflouz (Simoleon en anglais) finance tout, des frigos aux piscines, et son symbole § est devenu un clin d'œil culte de la série.
Question 5
Facile
Que se passe-t-il si un Sim néglige totalement son besoin de manger ?
Il meurt de faim ✓ (Bonne réponse)
Il s'endort
Il devient malade chronique
Il quitte la ville
Source : La faim est l'un des rares besoins réellement mortels : ignorée trop longtemps, la Faucheuse vient en personne chercher le Sim.
Question 6
Facile
Quel personnage vient chercher les Sims qui meurent ?
La Faucheuse ✓ (Bonne réponse)
Un fantôme
Un médecin
Le maire
Source : La Faucheuse apparaît avec sa faux et son humour noir ; dans certains opus, on peut même la supplier ou marchander pour sauver le Sim.
Question 7
Facile
Quel code de triche classique donne des simflouz dans Les Sims ?
rosebud / motherlode ✓ (Bonne réponse)
moneyup
addcash
richlife
Source : 'rosebud' du premier opus puis 'motherlode' (50 000 §) sont si connus qu'ils font partie de la culture geek francophone.
Question 8
Facile
Dans Les Sims, comment un couple peut-il agrandir sa famille naturellement ?
Avoir un bébé ✓ (Bonne réponse)
Adopter au magasin
Cloner un Sim
Invoquer un enfant
Source : Un câlin sous la couette peut déclencher une grossesse signalée par une mélodie ; l'adoption, elle, se fait par téléphone, jamais en magasin.
Question 9
Facile
Quel mode permet de construire et meubler la maison d'un Sim ?
Le mode Construction ✓ (Bonne réponse)
Le mode Création
Le mode Architecte
Le mode Décor
Source : Le mode Construction met le temps en pause : on pose murs, sols et piscines avant de basculer en mode Vie pour habiter les lieux.
Question 10
Facile
Quel objet ménager est tristement célèbre pour provoquer des incendies mortels ?
La cuisinière ✓ (Bonne réponse)
Le grille-pain
Le micro-ondes
La cheminée
Source : Un Sim sans compétence en cuisine enflamme régulièrement sa cuisinière ; sans détecteur de fumée, le drame familial est vite arrivé.
Question 11
Moyen
Quelle famille de banlieue est livrée par défaut dans le premier Les Sims ?
Les Mélamoure ✓ (Bonne réponse)
Les Gothik
Les Caliente
Les Landgraab
Source : Bob et Bétina Mélamoure (Goth en VO) sont le couple témoin du tutoriel original, vite devenu une icône nostalgique de la série.
Question 12
Moyen
Dans Les Sims 4, quel trait pousse un Sim à pleurer et se mettre en colère facilement ?
Lunatique ✓ (Bonne réponse)
Coléreux
Sensible
Dramatique
Source : Le trait Lunatique fait osciller l'humeur sans raison : un Sim peut passer de l'euphorie aux larmes en quelques minutes de jeu.
Question 13
Moyen
Quel objet emblématique flotte au-dessus de la tête de chaque Sim ?
Le plumbob ✓ (Bonne réponse)
Le diamant
L'étoile
L'auréole
Source : Le plumbob, ce cristal vert, indique le Sim sélectionné et change de couleur selon son humeur ; il est devenu le logo même de la franchise.
Question 14
Moyen
Dans Les Sims, que rapporte le fait de peindre, d'écrire ou de jouer de la musique ?
Des compétences ✓ (Bonne réponse)
De l'énergie
Des récompenses karma
Des amis automatiques
Source : Ces activités font monter des compétences ; un Sim peintre talentueux peut vendre ses toiles et vivre confortablement de son art.
Question 15
Moyen
Quelle extension a introduit pour la première fois les animaux de compagnie jouables façon foyer ?
Animaux & Cie ✓ (Bonne réponse)
Et plus si affinités
Vie en appartement
Au fil des saisons
Source : Avec 'Animaux & Cie', chiens et chats rejoignent le foyer avec leurs propres besoins, et certains opus permettent même de les incarner.
Question 16
Moyen
Dans Les Sims 3, quelle nouveauté majeure permet d'explorer librement la ville sans temps de chargement ?
Le monde ouvert ✓ (Bonne réponse)
Le mode caméra libre
Le multijoueur
La téléportation
Source : Le monde ouvert de Sims 3 laisse suivre un Sim du domicile au travail en continu, prouesse abandonnée dès Sims 4 pour des raisons de performance.
Question 17
Moyen
Quelle plante carnivore géante peut dévorer un Sim imprudent ?
La vache plante ✓ (Bonne réponse)
La rose sanglante
Le lierre tueur
Le cactus géant
Source : La 'vache plante' (Cowplant) attire les Sims avec un gâteau au bout de sa langue, puis les gobe ; on peut ensuite récupérer un lait d'essence vitale.
Question 18
Difficile
Quel jeu antérieur de Will Wright a directement inspiré la création des Sims ?
SimCity ✓ (Bonne réponse)
SimEarth
SimAnt
SimTower
Source : En jouant à SimCity, Will Wright voulait zoomer jusqu'à la vie des habitants : cette idée de 'maison de poupée' a donné naissance aux Sims.
Question 19
Difficile
Quel poisson rare peut être pêché puis offert pour ramener à la vie un Sim mort ?
La truite de la mort ✓ (Bonne réponse)
Le poisson-ange
La carpe spectrale
L'anguille fantôme
Source : Dans Sims 4, la rare 'truite de la mort' permet, via la Faucheuse, de ressusciter un Sim : une mécanique cachée que peu de joueurs connaissent.
Question 20
Difficile
Selon les développeurs, quel besoin des Sims fut le plus difficile à équilibrer dans le gameplay ?
Le social ✓ (Bonne réponse)
La vessie
Le sommeil
L'hygiène
Source : Le besoin social fut un casse-tête : trop exigeant, il rendait les Sims solitaires malheureux ; trop lâche, il vidait les interactions de leur intérêt.